战锤2攻略平民怎么玩,这篇主要写给没空刷材料、不想氪金也不想被电脑按着打的玩家。我这边用矮人开局实测了三十多回合,把前期避坑、自动分计算和配兵思路一次讲清楚,按战役、守城、野战三个场景拆开说,适用版本为当前Steam最新版(含凡人帝国DLC)。
别碰巴托尼亚和野兽人,这俩一个要吃骑士道机制,一个要靠伏击吃饭,对新手都不友好。平民首选矮人至高王,理由有三条:
实测打完前两场教学关,银矛兵配合矿工就能扛住绿皮第一波满编,比用高等精灵去操作弓箭手风筝简单多了。
平民最大的问题是钱不够,我这边建议按这个顺序起建筑:主城先升二级出矿工兵营,副城造酿酒厂加收入。第5回合前不要招第二支满编,靠初始部队加两队长须老兵就能拿下银矛山道。注意点:
亲测这个节奏能在15回合凑出3本兵营需要的1万金币,比无脑造经济建筑快一截。
平民玩家最怕攻城战,其实电脑AI有个死穴:它只会从正面城墙缺口进。摆法上,把远程兵放城墙两侧的塔楼,近战堵在缺口后方十步位置,不要贴脸站,否则会被对面攻城锤直接砸崩。具体操作:
我这边用矮人守过满编吸血鬼,滚石陷阱配合双塔火炮打出了1比7的交换比,关键就是别把兵铺在城墙上。
平民没时间手操每场,但全自动经常亏血亏兵。实测发现,自动分计算里远程命中率占权重远高于盔甲值,所以:
适用版本说明:以上数据基于2.4.1补丁,自动分权重每次大更都会调,以官方最新版本为准,打25回合后如果感觉变难了,去贴吧搜“自动分修正mod”装上就行。
这里给一套我实测最稳的平民军表(维持费控制在2000以内):领主带“防御者”特性,配2队矿工(手雷)、3队长须老兵、4队矮人弩手、2队游侠、1队火焰炮。技能加点顺序是优先点蓝线的“后勤学”,减维持费10%这个收益比任何红线都实在。装备方面:
这套打绿皮满编大概4分钟一场,死伤控制在5%以内,就是射界需要每回合微调,新手习惯编队后就不觉得麻烦了。
实测是第20回合前后,这时候刚出二队,又碰上混沌入侵事件。解决办法是第18回合开始把所有非关键城镇的驻军裁掉,只留省会的,靠围墙拖时间,别硬接混沌满编。
别用步兵抗线,让矿工往骑兵冲锋路径上丢手雷,炸停后弩手集火马肚子。实测两轮齐射能打掉巴托骑士半血,关键是要有斜坡地形——AI骑兵冲锋上坡会减速度20%,野战时优先站高地。
能,但后期混沌满编数量会翻倍。我这边用矮人靠守城加火焰炮撑到160回合,打最终战手动操作能赢,就是每场打20分钟比较耗神。如果想省力,建议装一个“更公平的自动分”mod,亲测胜率能提15%左右。